Šių metų balandžio 21 dieną Endriejavo pagrindinėje mokykloje šurmuliavo jaunieji informatikai – čia vyko kasmetinis, jau tradicija tapęs informatikos konkursas „Baitukas“. Į renginį susirinkusius dalyvius pasveikino mokyklos direktorė Vilma Ugintienė, sveikinimo žodį tarė ir Klaipėdos rajono švietimo skyriaus specialistė Rasa Žvaginienė.
Renginys subūrė net 10 komandų iš įvairių Klaipėdos rajono mokyklų. Mokiniai atvyko ne tik pasitikrinti savo žinių, bet ir patirti bendrystės bei pažinimo džiaugsmą.
Konkurso metu dalyviai sprendė įvairaus sudėtingumo informatikos užduotis – nuo teorinių klausimų iki praktinių uždavinių. Jie demonstravo ne tik žinias, bet ir gebėjimą dirbti komandoje, kūrybiškai mąstyti bei greitai priimti sprendimus.
Kol mokytojų komisija vertino darbus, mokiniams buvo parengta turininga edukacinė programa. Dalyviai leidosi į pažintinę veiklą po Endriejavo miestelį, susipažino su jo istorija, kultūra ir vietos bendruomene. Viena įdomiausių veiklų vyko Klaipėdos rajono savivaldybės J. Lankučio viešosios bibliotekos Endriejavo skyriuje. Čia mokiniai išbandė interaktyvų žaidimą „JOnas ir raJOnas“, kuriame pateikiama net 300 klausimų apie 11 Klaipėdos rajono seniūnijų. Ši veikla ne tik praplėtė jų žinias apie regioną, bet ir suteikė daug smagių emocijų bei azarto.
Po įtemptos, bet įspūdžių kupinos dienos paaiškėjo ir konkurso nugalėtojai. Šiemet geriausiai sekėsi Gargždų „Kranto“ progimnazijos komandai. Puikius rezultatus taip pat pademonstravo Priekulės Ievos Simonaitytės gimnazijos bei Dovilų pagrindinės mokyklos mokiniai.
„Baituko“ konkursas dar kartą įrodė, kad informatikos mokslas gali būti ne tik naudingas, bet ir įdomus, įtraukiantis bei skatinantis jaunimą tobulėti. Tokie renginiai ugdo ne tik dalykines kompetencijas, bet ir stiprina mokinių bendruomeniškumą, smalsumą bei norą mokytis.